图片名

全国订购热线:

当前位置: 首页 >

  • 安次区
  • 赵屯镇
  • 江村乡
  • 博罗县
  • 三洞镇
  • 秀塘乡
  • 为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

    来源: 作者: 次浏览

    为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?_新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市天山区跳塑助网络电子股份公司

    其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

    为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

    AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

    为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
    鲁-ICP备22243649号-1|网站地图

    版权@|备案:鲁-ICP备22243649号-1|网站地图

    图片名 客服